Page 39 - Çokesen Katalog 2026
P. 39

ÇOKESEN





                                                     E L E K T R O N İ K



















                                         KAYNAK SİMÜLATÖRÜ

                                                            VR İSG Simülasyonların Teknik Özellikleri






















                                                        G en el Ö zellik ler                                                                                                                                                                                                 - Controller sayesinde sanal objeler ile etkileşime






                                                        - Simülasyon içerisindeki objeler VR desteklidir.                                                                                                                                                                       geçilebilmektedir. (Eller ile sanal nesneler





                                                        - Simülasyon içerisinde öncelikle kullanıcıya yapması                                                                                                                                                                   etkileşime geçebilmektedir.)






                                                          gerekenler anlatılmaktadır.                                                                                                                                                                                        - Simülasyon içerisinde Controller ile işaret ettiği






                                                        - Kullanıcı eğitimi tamamladıktan sonra simülasyon                                                                                                                                                                     cihaz, uygulama, araç gereç, güvenlik tedbirleri






                                                          içerisinde yaptığı hatalar ve geçirdiği iş kazaları                                                                                                                                                                  hakkında bilgi alabilmektedir.






                                                          admin panelinde gösterilmektedir.                                                                                                                                                                                  - Simülasyon içerisinde ellerini kullanarak iş






                                                        - Kullanıcının el hareketleri, nesneler ile olan                                                                                                                                                                       makinesi ve belirlenen ortam içerisindeki çeşitli






                                                          etkileşimi (nesneyi tutması, yere bırakması vb),                                                                                                                                                                     araç gereçleri kullanabilmektedir.





                                                          odaklanması istenen yerlere kafasını çevirip                                                                                                                                                                       - Simülasyon içerisindeki eller, controllerdan






                                                          çevirmediği, kullanması gereken ekipmanı doğru                                                                                                                                                                       alınan pozisyon bilgisine göre hareket etmektedir.






                                                          kullanıp kullanmadığı vb. bilgiler veritabanına anlık                                                                                                                                                              - Controller üzerindeki butonları kullanarak nesneleri






                                                          olarak kaydedilmektedir.                                                                                                                                                                                             tutabilmekte, bırakabilmekte, çalıştırabilmekte ve






                                                        - Kullanıcı aynı zamanda gerçek dünyada                                                                                                                                                                                bunlar gibi etkileşimlerde bulunabilmektedir.






                                                          yürüdüğünde simülasyon içerisinde de eş zamanlı






                                                          yürüyebilmektedir.                                                                                                                                                                                                 K u lla n ıcı ve D estek  Ö zellik leri






                                                                                                                                                                                                                                                                             - Kullanıcı etkileşimli simülasyonlar Unity Fizik




                                                        H a ta  ve S o n u ç S im ü la sy o n u                                                                                                                                                                                Motoru ile geliştirilmektedir.






                                                        - Kullanıcının simülasyon içerisindeki hatalarının,                                                                                                                                                                  - Oluşturulan objeler ve modeller sanal gerçeklik






                                                           simülasyon içinde sonuçları olmaktadır.                                                                                                                                                                             uyumludur.






                                                        - Örneğin yüksek bir binada çalışan bir işçinin gerekli                                                                                                                                                              - Uygulamalar (Senaryolar) iş akışlarını gösterecek






                                                           önlemleri almaması durumunda simülasyon                                                                                                                                                                             algoritmalara göre oluşturulmaktadır.






                                                           içerisinde kullanıcının binadan aşağı düşmesi, bir                                                                                                                                                                - Üç boyutlu modellemeler işverenin kendi





                                                           kaynak ustasının yanıcı gaz bulunan bir bölgede                                                                                                                                                                     tesisindeki ilgili bölgelerdeki gerçek ortamın






                                                           kaynak yapması sonucu patlama olması vb. sonuçlar                                                                                                                                                                   modellenmesiyle yapılabilmektedir.






                                                           simüle edilebilmektedir.                                                                                                                                                                                          - Simülasyon içerisinde işlerini yapan sanal çalışanlar






                                                        - Bu şekilde kullanıcılar, gerçeğini yaşamadan                                                                                                                                                                         ve kullanıcı etkileşimli sanal iş makinesi






                                                           simülasyon içerisinde yaptığı hataların sonucunun                                                                                                                                                                   bulunabilmektedir.






                                                           ne kadar ağır olabileceğini gerçekteymiş gibi






                                                           yaşayabilmektedir.





                                                                                                                                                                                                                                                                             K u lla n ıcı ve D estek  Ö zellik leri


                                                                                                                                                                                                                                                                             - Belirli görevleri yerine getirme, puanlama gibi




                                                        H a rek et A la n ı ve Telep o r t Ö zelliğ i                                                                                                                                                                          özellikler bulunmaktadır.






                                                        - Kullanıcılar simülasyon ortamında belirlenen bir alan                                                                                                                                                              - Simülasyon içerisindeki objeler kullanıcının






                                                           içerisinde yürüyebilmektedir.                                                                                                                                                                                       gerçekçilik hissini yok etmeyecek derece kaliteli ve






                                                        - Belirlenen alanın dışarısına teleport yöntemiyle                                                                                                                                                                     gerçekçidir.






                                                          çıkılabilmektedir.                                                                                                                                                                                                 - Kullanıcı 360 derece istediği her yöne bakabilmekte






                                                        - Simülasyon içerisinde teleport yöntemi ile gittiği                                                                                                                                                                   ve istediği gibi simülasyon içerisinde





                                                           yerde aynı şekilde belirlenen bir alan içerisinde                                                                                                                                                                   yürüyebilmektedir.






                                                           yürüyebilmektedir.                                                                                                                                                                                                - Simülasyonda fizik kuralları yazılımsal olarak






                                                                                                                                                                                                                                                                               belirlenebildiğinden, objelerle etkileşim








                                                        S es ve E tk ileşim  Tek n o lo jisi                                                                                                                                                                                   durumunda nasıl bir sonuç ortaya çıkacağı






                                                        - Sanal gerçeklik tabanlı 3D ses teknolojisi                                                                                                                                                                           programlanabilmektedir.





                                                           kullanılmaktadır.
   34   35   36   37   38   39   40